Le paintball est un des sports connaissant la plus grande montée de popularité au cours des 5 dernières années. Il sagit d’un mélange de « jeux de la cachette » et de la « tag » mais de façon beaucoup plus sofistiquée.
Un groupe de joueurs est habituellement divisé en 2 équipes variant de 2 jusqu’a 50 joueurs de chaque coté. Chaque joueur est équipé d’un marqueur et de billes. Pour votre sécurité, chaque joueur doit obligatoirement porter un masque et un lentille approuvée pour le paintball
Le but du jeux est très simple ! Foncez, éliminez vos adversaires, et capturez leur drapeau. Mais faites attention ! Vos adversaires essaient de faire la même chose.
Pour filles et garçons
Le paintball est vraiment unique dans le sens ou les femmes sont réellement égales aux hommes. En fait, la taille et la force physique n’on aucune influence, c’est votre habilité à penser et réagir qui fait toute la différence . Le paintball c’est beaucoup de choses. Mais par dessus tout....c’est amusant !

Le paintball est un sport de stratégie sécuritaire, se jouant avec des marqueurs pneumatique qui utilisant des billes de peinture biodégradable, où chacun des joueurs ou équipes de joueurs, doivent compléter une mission ou un scenario préalablement définie, sans être touché par des billes de peinture projetées par l’équipe adverse.
Le port de souliers ou bottes confortables et assurant un bon support à la cheville est FORTEMENT conseillé.
Types de jeux et scénarios
Voici des exemples de scénarios de jeu.
L’AMORCE
• Durée : 15-20 min ou jusqu’à ce que 3 amorces soient au camp adverse
• # joueurs : 2 équipes égales
• But jeu : Apporter minimum 3 amorces au camp adverse
• Déroulement : Préalablement 5 amorces sont dispersées sur l’air de jeu. Les joueurs doivent, soit une à une ou les regrouper, aller porter les amorces au camp adverse.
L’AMBASSADEUR
• Durée : 10 min ou jusqu’à ce que l’ambassadeur se rendre à l’ambassade ou soit touché
• # joueurs : 2 équipes égales
• But jeu : L’équipe de l’ambassadeur doit partir de la base # 1 et se rendre à l’ambassade, soit le petit terrain, et cela en moins de 10 min chrono.
• Déroulement : L’ambassadeur est muni d’une chemise blanche, d’une montre et d’un bouclier, il doit se faire conduire à l’ambassade sans se faire toucher. Il doit avertir sa protection du temps qu’il leur reste.
Plusieurs autres scénarios sont aussi proposés tel que :
Le drapeau central
Le drapeau est placé au centre du terrain. La mission des équipes est de prendre le drapeau est de le ramener à la base de départ de l’équipe adverse.
L’élimination totale
3 équipes s’opposent avec pour mission d’éliminer tous les joueurs des autres équipes, en les marquant avec une balle de peinture. La victoire.
Double drapeau
Un drapeau est placé sur la base de départ de chaque équipe. L’objectif de ce scénario étant de récupérer le drapeau dans le camp adverse et de le ramener au point de départ de son équipe.
Le chacun pour soi
Les participants évoluent indépendamment les uns des autres. Il ne doit en rester qu’un.
Le Médecin
Chaque fois qu’un joueur est marqué par une balle de peinture, il s’arrête à l’endroit où il s’est fait toucher. Le joueur désigné comme médecin par une veste blanche a alors la possibilité de « soigner » ses partenaires en les touchant avec sa main. Sa faculté de guérison est infinie. Cela permet aux joueurs touchés de recommencer. Cependant il ne peut pas se guérir lui-même, et reste donc très précieux au sein de son équipe.
Règles de sécurité et procédures
1. N’enlevez jamais votre masque de protection dans une zone de jeux. Le fait de fermer ses yeux n’arrête pas une balle dirigée vers vous à 100 mètres à la seconde ! Si votre masque de protection devient embué, ou pour toutes autres raisons, obstrue votre vue, restez calme et demandez à un responsable de vous escorter jusqu’à la zone de sécurité s’il y a lieu.
2. Ne jouez jamais avec des lunettes ou un masque qui présentent des défauts, ou qui ne sont pas approuvés pour un tel sport.
3. Ne regardez jamais dans votre canon pour savoir s’il est chargé. Vous ne pourriez rien y voir et risqueriez d’avoir une balle dans la figure !
4. Si possible, ne laissez pas votre marqueur au soleil. Le CO2 prend de l’expansion lorsque exposé à la chaleur, et votre bombonne pourrait se vider en quelques secondes seulement.
5. N’utilisez jamais votre marqueur en présence d’une personne qui n’est pas en zone de jeu ou qui ne possède pas la protection nécessaire, surtout le masque protecteur. Ça va de soi !
6. Lorsque vous n’êtes pas dans la zone de jeu, ayez un bouchon de canon, votre cran de sécurité et si possible laissez votre marqueur (pistolet) sur le support prévu à cette fin.

7. Ne jouez pas avec un marqueur qui semble projeter la balle a plus de 100 mètres seconde. Vous risqueriez de blesser quelqu’un et votre équipement n’est pas conçu pour une vitesse supérieure.
8. Ne tirez jamais autre chose qu’une balle fournie par le terrain avec votre marqueur. Cela pourrait non seulement endommager ce dernier, mais aussi provoquer des blessures graves.
9. Ne tirez jamais personne qui est à moins de 5 mètres. D’une part, cela fait extrêmement mal, et d’ autre part l’autre risque de rétorquer. Ce qu’il ne faut pas faire. .
10. Utilisez le matériel adéquatement et gardez le matériel en bon état.
11. En forêt ou sur un sol inégale, il faut toujours bien regarder ou l’on marche et ou l’on pose les mains affin d’éviter les blessures.
12. Amusez-vous au maximum et profitez de l’activité !
Règles et procédures
Il y a des règles très importantes au paintball :
• La première est le port du masque obligatoire en tout temps sur les terrains. Vous comprendrez que la protection des yeux et du visage est très importante pour le bon dénouement d’une journée de loisir.
• La deuxième règle primordiale qui est parallèle à la première, est la mise en place du bouchon de canon en zone de repos, et l’application du cran de sécurité dans cette même zone.
• La troisième règle qui entre en ligne de compte est la distance de tir, pour des raisons assez évidentes, aucun tir à moins de 8 mètres entre les participants. Les marqueurs fonctionnent à l’aide d’air comprimé ( co2 ), qui propulse les balles de peinture entre 80 et 100 mètres par seconde . Donc assez rapide pour avoir une bonne distance de tir à bout portant. C’est pour cette raison que les tirs de trop près sont à éviter car il se peut qu’ils pincent un peu plus qu’à la normal. (Ceux-ci peuvent se comparer aux pincements procurés par l’échange de coups de serviettes mouillées.) .
Le jeu exige de la stratégie, de l’anticipation et de le communication. Le but principal est de capturer le drapeau ennemi et le rapporter à votre station sans être éliminé. Amusez-vous à protéger un coéquipier, défendre votre station ou jouer au chat et la souris avec l’ennemi.

Chaque match dure de 30 à 40 minutes et est supervisé par des juges qui peuvent vous conseiller entre les joutes sur les tactiques à adopter. N’oubliez pas, ce n’est qu’un jeu de Bonne Guerre !
Une variante : le SPEEDBALL
Le speedball est une version compétitive et plus rapide du jeux « capture du drapeau » traditionnellement joué au PAINTBALL. (appellé aussi RECBALL)
Composé de deux (2) équipes de 3, 5, 7 ou 10 joueurs, le speedball se joue sur un terrain limité, généralement beaucoup plus petit que celui du paintball traditionnel (ou RECBALL)
Le but du jeux est d’aller porter le drapeau (situé au centre du terrain) dans la zone de but adverse. C’est si simple..... mais si difficile........
Plusieurs règlements gèrent presque tout les aspects de ce type d’événement. Certaines règles varie d’une occasion à l’autre d’où l’importance de bien se renseigner AVANT le début de la compétition.
Les compétitions de SPEEDBALL sont présentées dans plusieur pays dont les États-Unis, la Grande-Bretagne, la France, d’autres pays Européens, quelques pays Asiatiques et bien sur le Canada.