Un test Cyberstratège - 1989, l’Union soviétique est au bord du gouffre. Ses dirigeants tentent le tout pour le tout et se lancent à l’assaut de l’Amérique. Massive Entertainment vous propose de diriger les forces du monde libre dans un jeu de stratégie en temps réel haletant et spectaculaire.
Comme au cinéma
La Troisième guerre mondiale aura bien lieu et les Etats-Unis sont à feu et à sang. Le scénario ne fait pas dans la dentelle. Les infâmes communistes envahissent d’abord l’Europe de l’Ouest. Vous serez donc chargé de secourir l’armée française (la quoi ?)… avant de vous apercevoir qu’il s’agissait d’une diversion ! La véritable attaque a lieu sur la côte Ouest des Etats-Unis avec un débarquement surprise à Seattle, suivi d’une bataille en règle en baie de New York où les Rouges menacent de faire sauter la Statue de la Liberté ! Un vrai film de série B.
En fait, World in Conflict n’est pas une simulation militaire, c’est une superproduction hollywoodienne. La gestion des troupes et la reconstitution des combats sont complètement fantaisistes. Ce jeu mise tout sur le spectacle, au détriment du réalisme. L’avantage, c’est que le joueur en prend plein les yeux : combats de chars, pluie de napalm, ballets d’hélicoptères… jusqu’au feu d’artifice nucléaire final ! C’est tout simplement le jeu de stratégie le plus spectaculaire sur le marché.
Une action sans temps mort
Plus précisément, il s’agit d’un jeu de « stratégie en temps réel » (STR). Ce qui signifie que, même si la touche « Pause » existe, vous donnez vos ordres alors que l’action se déroule en continu sous vos yeux. Vous ne commandez pas des armées entières, mais simplement des sections de fantassins, quelques blindés et hélicoptères. Vous pouvez appuyer vos hommes avec des frappes tactiques (attaques aériennes, bombardements) pour les aider à s’emparer de leurs « points de victoire ». Les combats se déroulent donc à petite échelle et il faudra tirer le meilleur parti du terrain et des bâtiments.
Pendant la campagne, vous devrez obéir à votre colonel et agir en coordination avec les capitaines Webb et Bannon sur vos flancs. Pour les renforts, vous disposez d’un système de « points » : vous utilisez ce crédit pour acheter des unités qui seront immédiatement parachutées sur le champ de bataille. L’action se déroule donc sans temps mort et vos pertes sont remplacées très vite. En fait, la principale difficulté consiste à s’emparer des points de victoire avant l’expiration du chronomètre. L’inconvénient ? Tout cela est très peu réaliste et n’incite pas à la réflexion. Les concepteurs du jeu ont tout misé sur le « fun » au détriment de l’aspect tactique.
La guerre en équipe
Pendant la campagne, vous pourrez diriger les troupes américaines et européennes. En revanche, vous pourrez rallier l’Empire du Mal et jouer les Soviétiques en multijoueur. Il suffit de se connecter au serveur Massgate pour rejoindre à tout moment une des dizaines de parties en cours. Le jeu sur Internet révèle une saveur toute particulière. Vous devez y choisir votre spécialité parmi les quatre « armes » disponibles : les blindés, l’infanterie, les hélicoptères ou les troupes de soutien (artillerie, DCA). Bien entendu, aucune d’entre elles n’est efficace si elle opère seule. Une colonne de chars Abrams sera anéantie par les hélicoptères si elle n’est pas soutenue par la DCA mobile.
La coopération est donc la clé du succès. Vous disposez d’ailleurs d’un arsenal de signaux lumineux qui permettent à vos partenaires de savoir immédiatement quand vous avez besoin d’aide. C’est en jouant par équipes sur le web que World in Conflict prend toute sa dimension… à condition d’être bien entouré ! Car les parties où chacun n’en fait qu’à sa tête deviennent vite frustrantes…
Au final, le titre de Massive Entertainment est une nouvelle référence du jeu de stratégie sur PC, même si on peut regretter que le réalisme et la réflexion passent au second plan. Priorité à l’action et au spectacle !
Note : 8/10
Les plus
Un jeu magnifique et spectaculaire
Un mode multijoueur très excitant
Une action sans temps mort…
Les moins
…Au détriment de la réflexion tactique
Très peu réaliste
Une campagne un peu courte (une dizaine d’heures)
Config nécessaire : Win XP ou Vista, processeur 2,5 Ghz, 1024 Mo de RAM (1,5 GB sous Vista), carte graphique 256 Mo compatible DirectX 10, 9 Go d’espace libre sur le disque dur.
Développeur : Massive Entertainement
Editeur : Vivendi Universal Games
Prix : 50€
Un blog pour échanger et se soutenir, rien à redire. Au contraire. Dès lors que ces paroles de réconfort deviennent de réelles critiques à l’encontre de la hiérarchie, le colonel ferme tout. Le 24 septembre dernier, le colonel Jacques Aragones, commandant du 8ème RPIMa, décide de bloquer (...)